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同時に再生できる効果音の数を引き上げ、サウンドエンジンの負荷を抑えて音切れを防ぐシンプルなMOD。
Minecraftのサウンドエンジンには同時再生数に上限があり、混雑した場面では効果音が欠落したり途切れたりする。Raise Sound Limit Simplifiedはこの上限を引き上げ、設定はほぼ不要でそのまま導入するだけで効果を発揮する。重い処理を追加せず、既存のサウンドシステムに軽く手を加える設計のため、パフォーマンスへの影響も小さい。
バニラのサウンドエンジンが同時に処理できる効果音の数には上限があり、混雑した戦闘や拠点では音が欠けやすい。このMODはその上限を引き上げ、賑やかな場面でも効果音が途切れにくくする。
複雑な設定項目はほとんど無く、MODを導入するだけでサウンドエンジンの上限緩和が有効になる手軽さが特徴で、初心者でも迷わず扱える。
サウンド処理をレンダースレッドから切り離し、サウンドエンジンの大半の処理を非ブロッキング化することで描画の妨げになりにくくする。
公式の日本語訳がないため、くらふとぱれっとが日本語化リソースパックを制作・無料配布しています
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