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序盤から終盤まで、バイオームごとに個性的なボスとミニボスを追加する。討伐で得た固有素材から専用の武器や防具を作れる。
Legendary Monstersは、序盤から終盤の進行度に合わせた強敵を各バイオームに追加する戦闘MOD。ソウルサンドの谷のスケルトサウルス、エンドの使者エンダーセント、ネザーの炎を操るラヴァイーターなど、生息地も戦法も異なる。多くは体力が減ると攻撃が激化し、討伐すると恐竜の骨やコーラスクリスタルといった固有素材を落とす。それを鍛冶して専用の武器や防具を作る、討伐と報酬の循環が遊びの軸になる。
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序盤・中盤・終盤に応じたボスとミニボスが登場する。バイオームごとに生息地が分かれ、探索の段階に合わせて新たな敵と出会える設計だ。
討伐した敵は恐竜の骨やコーラスクリスタルなど固有の素材を落とす。これらを鍛冶して、その敵にちなんだ武器・盾・防具を作れる。
多くの敵は体力が一定以下になると攻撃を強める。シャルカーミミックは50%と25%で重力や浮遊の効果を付与し、後半ほど戦いが激しくなる。
公式で日本語化されています
Legendary Monsters は公式に完全な日本語対応が行われているため、追加のリソースパックは不要です。
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