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Irisを拡張し、ボクセルベースのレイトレーシングで光と影を描くシェーダー系MOD。
PhotonicsはIrisを拡張し、Minecraftにボクセルベースのレイトレーシングを加えるMOD。ハードウェアレイトレではなく独自のソフトウェア処理で、ブロック光源からのやわらかな影や、影の中まで回り込むパストレーシングの大域照明を描く。16×16×16のボクセルモデルやガラス越しの色付き光にも対応し、ハードウェア並みの描画を比較的軽い負荷で実現する。動作にはIrisと対応シェーダー(BSL・Photon等)が必要で、MacOSは非対応。
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ハードウェアレイトレではなく独自のソフトウェア処理でレイトレーシングを行い、ブロック光源からのやわらかな影を描く。重い専用GPU機能に頼らず動く。
影の中まで光が回り込むパストレーシングの大域照明を実現する。ガラス越しの色付き光にも対応し、空間の陰影が一段とリアルになる。
Irisの拡張として動き、BSLやPhotonなど対応シェーダーと組み合わせて使う。1チャンクあたり最大100光源まで設定でき、MacOSは非対応。
翻訳対象のテキストがありません
Photonics には日本語化できるテキストが含まれていないため、リソースパックの配布はありません。
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