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2D Projectilesは、飛んでいる矢やトライデントを2Dのテクスチャで表示するクライアント側のMOD。速度に応じた回転アニメーションがあり、クリティカル時の粒子表示などを設定できる。標準ではバニラのテクスチャを使い、別のリソースパックを使う場合は向きの調整が必要になることがある。

矢をアイテムテクスチャのモデルへ置き換え、クロスボウから撃つ花火ロケットも平面の見た目にする。クリティカル時のパーティクルは初期設定で非表示になる。
矢と花火ロケットには、速度に応じた回転アニメーションが加わる。単に回転をなくすMODではなく、飛翔体の表示方法を変える。
初期設定はバニラのテクスチャを基準にしている。他のリソースパックで矢やロケットの向きが合わない場合は、MODの設定を調整する。追加MODの矢も、テクスチャに応じた設定が必要になることがある。
公式の日本語訳がないため、くらふとぱれっとが日本語化リソースパックを制作・無料配布しています
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