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シード値から村の座標を探します。座標 (0, 0) に近い順に、位置と直線距離を確認できます。
シード値を入力すると、そのワールドでスポーン地点にいちばん近い村の座標が表示されます。範囲内に複数の村がある場合は、近い順に一覧でも確認できます。
座標はブロック単位のXとZの値です。ゲーム内でF3キーを押すと自分の現在地が数字で表示されるので、そこから目的の座標まで歩いて向かえば着きます。
同じシードの地形をもっと広く見たいときは、シード値マップのページに移動すると、バイオームの分布を地図の形で確認できます。
村は平原・砂漠・サバンナ・タイガ・雪原など、複数のバイオームに生成される建物の集まりです。生成されたバイオームによって建物の見た目や使われている木材の種類が変わります。
村人にはそれぞれ職業があり、近くに置かれた作業台の種類(かまど・製図台・織機など)によって就く仕事が決まります。職業ごとに取引できる品が違うので、拠点を作る前の道具集めや食料の確保に役立ちます。
鉄ゴーレムが村を守っていることがあり、モンスターを見つけると攻撃してくれます。一方で夜になるとゾンビが村に入り込むことがあり、無防備な村人はゾンビ村人に変わってしまいます。襲撃隊長を倒すと付与される不吉な予感の状態のまま村に入ると、襲撃イベントが始まる点にも注意してください。
Q. 表示された座標に村が見当たりません。
A. 表示されるのは村が生成される基準の座標です。実際の建物は周囲のチャンクにまたがって配置されるため、地形の起伏によっては一部の建物が欠けていたり、少し離れた場所に見えたりすることがあります。座標の周辺を歩いて探してみてください。
Q. 統合版でも同じ座標に村がありますか。
A. 統合版はJava版とは別の生成方式でワールドを作るため、同じシード値を入れても座標は一致しません。この結果はJava版のワールドに対するものです。
Q. 同じような場所に村が2つ並んでいることがあるのはなぜですか。
A. 村の配置は一定間隔の区画から候補地点を選ぶ仕組みになっており、シードによっては隣り合う区画の候補地点がどちらも条件を満たし、村同士が接して大きな集落のように生成されることがあります。
Q. 座標に着いたのに村が生成されていません。
A. 候補地点のバイオームが村の生成条件を満たしていない場合、その地点には村が作られません。表示された座標はあくまで候補であり、実際に村があるかどうかは現地で確認する必要があります。