エンダードラゴンとウィザーを倒したあとに、もっと戦いたくなったときに入れるのがボス追加MODです。どのMODも「ボスがどこにいて、どうやって呼び出すのか」が最初の関門で、探し方も倒して手に入るものもまったく違います。ここでは5本について、最初のボスの見つけ方、準備、倒すと手に入るもの、日本語で遊べるかを、ゲーム内の日本語名を使って紹介します。名前と入手方法はMODの中身と公式の説明から確かめています。
結論から:やりたいこと別の選び方
- 専用の構造物を探して、ボスを次々に倒したいL_Ender's Cataclysm。構造物を探すアイテムと祭壇で、8体以上のボスに挑みます。
- ドラゴンと戦って、育てて乗りたいIce and Fire。ドラゴンの素材で装備を作り、卵から育てたドラゴンに乗れます。
- 動きのきれいなボスと戦って、技を手に入れたいMowzie's Mobs。ボスが落とすアイテムで、氷の息吹や太陽の力が使えます。
- 数は少なくても、作り込まれたボスに挑みたいBosses of Mass Destruction。各ディメンションにいる4体のボスと戦います。
- 夜や洞窟をもっと危険にしたいBorn in Chaos。新しい敵が大量に増え、カボチャ頭のボスも現れます。
5本の比較
| ボスの見つけ方 | ボスの数 | 難しさの目安 | 日本語 | |
|---|---|---|---|---|
| L_Ender's Cataclysm | アイで構造物を探し、祭壇で呼ぶ | 8体以上 | ネザライト装備が前提 | 公式訳で完結 |
| Ice and Fire: Dragons | 巣や洞窟のドラゴンを探す | ドラゴンと神話の怪物 | 成長したドラゴンは強力 | 公式訳とガイドまで日本語 |
| Mowzie's Mobs | 各地の構造物にいる | ボス4体と強敵 | 弱点を自分で探す | パックで残りを補完 |
| Bosses of Mass Destruction | 探すアイテムで構造物へ | 4体 | 終盤向け | 公式訳あり(不自然な訳が混じる) |
| Born in Chaos | カボチャを壊す・祭壇で呼ぶ | ボス3体と多数の敵 | 夜の敵が増える | パックで日本語化 |
1. L_Ender's Cataclysm
1.20.1 / 1.21.1 / Forge / NeoForge
構造物を探して祭壇でボスを呼び出し、倒した素材で専用装備を作る、ボス討伐のMOD。
エンダーアイから作る専用の「アイ」で、ボスのいる構造物の場所を探します。構造物に着いたら、祭壇に召喚用のアイテムを置いたり、中を進んだりしてボスと戦います。ボスごとに専用の素材を落とし、それで強力な武器や防具を作るのが目標です。

最初に作るもの
- フレイムアイ(Eye of Flame)エンダーアイ・ブレイズパウダー・ネザライトスクラップ・ソウルサンドで作ります。燃え盛る闘技場の場所を指します。
- 燃え盛る闘技場(Burning Arena)ネザーの荒地に生成される、ボスのイグニスがいる構造物です。
- 燃える灰(Burning Ashes)闘技場の周りにいる燃え盛る霊魂が落とします。死にゆく残り火4つからも作れます。
- 炎の祭壇(Altar of Fire)燃える灰を置くと、ボスのイグニスが現れます。
- イグニス(Ignis)倒すとイグニチウムインゴットを落とします。
その先の目標
- リヴァイアサン
Leviathan - 深淵の祭壇にアビサルサクリファイスを置いて呼ぶ、海のボスです。
- ネザライトの怪物
Netherite Monstrosity - ネザーの魂の鍛冶にいるボスです。インファーナルフォージを落とします。
- ハービンジャー・マレディクタス・スキュラ
Harbinger / Maledictus / Scylla - 地下の工場、凍った監獄、海の神殿などにいるボスです。
- 大災厄の旅人
Kill all bosses - すべてのボスを倒すと達成できる進捗です。
動かし方の仕組み
構造物ごとに専用のアイがあり、砂漠のピラミッド、雪原の監獄、暖かい海の神殿、深海の都市、地下の工場、ネザーの鍛冶場などを探し当てます。呼び出し方はボスによって違い、祭壇にアイテムを置くもの、構造物の中で待つもの、遺跡を掘り起こすものがあります。
向いている人:構造物を探して、呼び出して、倒して装備を作る流れを繰り返したい人。
合わないかもしれない人:ネザライト装備より前の段階で遊びたい人。召喚に使う素材が高価です。
動画で見る
2. Ice and Fire: Dragons
1.20.1 / Forge / NeoForge
炎・氷・雷のドラゴンと戦い、素材で装備を作り、卵から育てて乗るMOD。
ドラゴンの巣や洞窟を探して戦い、鱗・骨・血・心臓などの素材を集めます。素材からはドラゴンの鱗の防具や竜鋼の武器、素材を加工する竜炉が作れます。卵を孵して育て、成長したドラゴンに乗って空を飛ぶのも大きな目標です。ヒドラやサイクロプスなどの神話の怪物もいます。

最初に作るもの
- 幻想生物譚(Bestiary)手書きの紙片3枚で作る図鑑です。宝箱から紙片を集めると、生き物ごとのページが増えます。
- ドラゴンの巣・洞窟(Dragon roosts and caves)炎・氷・雷のドラゴンがすむ場所です。氷は極寒の地、雷はサバンナやジャングルにいます。
- ドラゴンの鱗(Dragon Scales)倒したドラゴンが落とします。ブレスに強い防具の材料です。
- ドラゴンの骨(Dragon Bone)ドラゴンの骸骨から取れます。ドラゴンの骨の剣やドラゴンの骨のフルートの材料です。
その先の目標
- 火竜炉コア
Dragonforge Fire Core - ファイアドラゴンの心臓で作る竜炉の中心です。火竜鋼インゴットを作れます。
- ドラゴンを育てて乗る
Tamed Dragons - 卵を孵して、ドラゴンの餌で成長を早め、背中に乗ります。
- ドレッドリッチ
Dread Lich - 極寒の地の霊廟にいる強敵です。
- ヒドラ
Hydra - 沼地にいる、首が増えて再生する怪物です。



動かし方の仕組み
ドラゴンは1〜5の段階で成長し、段階が上がるほど攻撃が強くなります。最も多く見かけるのは段階3で、それでも十分に強い相手です。雄は翼に模様があって落とす素材が多く、雌は卵を落とします。素材は炎・氷・雷の3系統に分かれます。
向いている人:強い相手から素材を集めて装備を作り、ドラゴンを育てて乗りたい人。
合わないかもしれない人:気軽にボス戦だけを足したい人。ドラゴンは序盤には強すぎます。
動画で見る
3. Mowzie's Mobs
1.20.1 / 1.21.1 / Forge / NeoForge
動きの作り込まれたボスを倒して、氷の息吹や太陽の力などの技を手に入れるMOD。
ジャングル、海岸の崖、雪原、サバンナ、地下、山の修道院と、場所ごとに個性的なボスや敵が待っています。倒すと、その敵の力を使えるアイテムが手に入り、氷の息吹を吐いたり、太陽の光線を撃ったりできるようになります。弱点は自分で戦いながら見つけるのが作者の方針です。

最初に作るもの
- 造られた騎士、フェラス(Ferrous Wroughtnaut)地下の部屋にいる鎧の騎士です。倒すと千鋼の斧とロートヘルムを落とします。
- 千鋼の斧(Axe of a Thousand Metals)耐久が減らない斧で、右クリックで広い範囲を攻撃できます。
- ナーガ(Naga)海岸の崖を飛ぶ敵です。ナーガの牙から毒の短剣を作れます。
- 霜食いの巨獣(Frostmaw)雪原にまれに眠っている巨獣です。倒すとアイスクリスタルを落とします。
その先の目標
- アイスクリスタル
Ice Crystal - 右クリック長押しで氷の息吹を吐けます。持っている間に回復します。
- 太陽の恩恵を受けし鳥、ウムヴーティ
Umvuthi, the Sunbird - サバンナの玉座にいるボスです。太陽の面を落とします。
- 太陽の力
Sun's Blessing - 素手でサンストライクやソーラービームなどを使えるようになる力です。
- 大地のガントレット
Earthrend Gauntlet - 山の修道院で、原始の彫刻家トンビの試練を登り切ると手に入ります。



動かし方の仕組み
ボスは世界が生成されるときに構造物と一緒に置かれ、時間がたっても湧き直しません。すでに遊んでいるワールドに入れたときは、まだ行っていない場所まで探しに行く必要があります。手に入るアイテムの多くは、使ったあと時間で力が戻る仕組みです。
向いている人:1体ずつ動きを見て戦い、倒した相手の技を使いたい人。
合わないかもしれない人:戦闘のアクションが苦手で、攻略法を調べずに楽に進めたい人。
動画で見る
4. Bosses of Mass Destruction
1.20.1 / 1.21.1 / Fabric
オーバーワールド・地下・ネザー・エンドにいる4体のボスを、探して倒すMOD。
ボスは4体だけですが、それぞれ専用の構造物と攻撃の型を持っています。場所を示すアイテムを手がかりに構造物を探して倒し、落とした素材から移動や戦いに使える道具を作ります。終盤の腕試しとして作られたMODです。

最初に作るもの
- ナイトリッチ(Night Lich)雪の積もる地域の塔にいるボスです。
- ソウルスター(Soul Star)モブを倒し続けると手に入り、ナイトリッチの塔の場所を示します。
- ヴォイドリリー(Void Lily)スズランとアメジストの欠片で作ります。ヴォイドブロッサムの方角を示します。
- ヴォイドブロッサム(Void Blossom)世界の底の洞窟に咲く巨大な花のボスです。
その先の目標
- ネザーガントレット
Nether Gauntlet - ネザーの地下にいる、目のある巨大な手のボスです。業火の目が手に入ります。
- オブシディリス
Obsidilith - エンドの外側の島にいるボスです。黒曜石の核が手に入ります。
- アースダイブスピア
Earthdive Spear - 黒曜石の核とヴォイドブロッサムのイバラで作る、壁の向こうへ短く移動できる槍です。
- ブリムストーンネクター
Brimstone Nectar - 近くのボスの構造物を元に戻し、もう一度挑めるようにします。



動かし方の仕組み
ボスごとに専用の闘技場が自然に生成されます。体力は標準でリッチ300、ガントレット250、オブシディリス300、ヴォイドブロッサム350で、設定画面から変えられます。倒すごとに進捗があり、4体を倒すのが目標です。
向いている人:数は少なくても、1体ずつ作り込まれたボスと戦いたい人。
合わないかもしれない人:ボスの種類の多さや、長い進行を求める人。Fabric専用です。
動画で見る
5. Born in Chaos
1.20.1 / 1.21.1 / Forge / NeoForge
夜や暗い場所に危険な新しい敵を大量に加え、カボチャ頭のボスも現れるMOD。
アンデッドや霊、虫のような敵など、40種類を超える新しい敵が加わり、夜の探索や洞窟が一段と危険になります。ボスは、カボチャの構造物で呼び出すカボチャ頭卿と、召喚して挑むカボチャ頭の王、寒い地域に現れるクランプスです。

最初に作るもの
- 新しい敵に慣れる(New mobs)生き物の種類ごとに出る場所が決まっています。ゲームルールで出現を止めることもできます。
- カボチャ頭卿(Sir Pumpkinhead)ろうそくに囲まれた特別なカボチャを壊すと現れます。10月下旬から11月上旬には自然にも現れます。
- カボチャの杖(Pumpkin Staff)カボチャ頭卿を倒すと必ず手に入ります。
- 地獄の邪悪カボチャ(Infernal Evil Pumpkin)邪悪な彫りカボチャ・くすぶる地獄の炭火・ろうそくで作る、カボチャ頭の王の召喚台です。
その先の目標
- カボチャ頭の王
Lord Pumpkinhead - 地獄の邪悪カボチャに変容エリクサーを使って呼び出す、後半のボスです。
- 魂禍・カボチャのピストル
Soulbane / Pumpkin Pistol - カボチャ頭の王が落とす武器です。
- クランプス
Krampus - 寒い地域にまれに現れるボスです。



動かし方の仕組み
カボチャ頭の王は3段階で戦い方が変わります。馬に乗って戦い、次に馬を降りてピストルを撃ち、最後は頭だけが分離して素早く撃ってきます。頭を倒せば勝ちです。地獄の炎は水では消えないので注意が必要です。
向いている人:夜や洞窟を怖くして、戦いの緊張感を上げたい人。
合わないかもしれない人:戦闘を増やしたくない人。敵の出現はゲームルールで止められます。
動画で見る
組み合わせるなら
5本のあいだに、MODの中身として確かめられた連携はありません。どれも単体で遊べ、同時に入れることもできます。構造物を探す冒険が好きならCataclysm、育てて乗る楽しみも欲しいならIce and Fire、戦闘の手触りを重視するならMowzie's Mobs、と遊び方で選べます。










